🎨 Triptych

🎨 トリプティック

Triptych — 共通コンポーネント28枚で遊ぶ3作品セット

ギャラリーラッシュ × フィンガーオークション × ディテクティブアイ

🔗 共通コンポーネント(28枚)

枚数内容
8枚モネ(青) — 連作の画家
8枚ゴッホ(黄) — 魂の画家
8枚フェルメール(赤) — 寡作の画家
3枚贋作(各画家1枚)
1枚モナ・リザ(ワイルド)
28枚合計

※ ディテクティブアイは絵画24枚+贋作カード(人数−1枚/3人=2枚・4人=3枚)を使用、モナ・リザは未使用

💁 迷ったときの選び方

好みで選ぶ

こんな気分おすすめ
運と度胸で勝負① ギャラリーラッシュ
戦略・読み合い② フィンガーオークション
ブラフと駆け引き③ ディテクティブアイ

メカニクスで選ぶ

ゲームメカニクス
① ギャラリーラッシュプッシュユアラック
② フィンガーオークションオークション・バッティング・セットコレクション
③ ディテクティブアイブラフ・心理戦

⚖️ 体験の比較

ギャラリーラッシュ フィンガーオークション ディテクティブアイ
瞬間カードめくり指の同時公開探偵の眼で自由選択めくり
感情ドキドキ(運命)悩ましさ(相場読み)競り上げの駆け引き+見破る快感
情報部分公開(山札)完全公開(場7枚)非公開+場可視(裏向き横並び)
判断リスク判断相場&心理読み競り降り判断・対象選択・贋作管理
終了条件勝利条件達成で即4ラウンド完走で得点手札1枚 or 場贋作枯渇で即
人数2〜4人2人 / 3〜4人2〜4人
時間10〜15分10〜15分10〜15分

✋ フィンガーオークション

2人 / 3〜4人 / 10〜15分 / 同時宣言バッティング × セットコレクション

🎮 ゲーム構造

4ラウンド。毎ラウンド山札から場に7枚公開 → オークションで奪い合い。

✋ オークション(繰り返し)

a) 宣言

残っている全員が同時に指で1〜5本宣言。「せーの」で一斉公開。

b) 判定

  • ユニーク最少(被ってない中で最小)が落札
  • 宣言枚数ぶん、場から好きなカードを選んでコレクションへ
  • 落札者はこのラウンドから抜ける

c) 再オークション

  • 残った人・残ったカードで再宣言
  • 最後の1人→場の残り全部取得(宣言不要)
  • 残り1枚に2人以上→そのカード捨て札
  • 残り2人→以降は2人ルールに切替(場引き継ぎ)

🔁 被り処理

ケース処理
3人以上同数再宣言
連続3回被り場の残り全捨て札

🔚 ラウンド終了

場のカードがなくなったら、SPを時計回り交代して次ラウンドへ。

📌 適用シーン

  • 2人プレイ:ゲーム開始から常にこのルール
  • 3〜4人で残り2人:そのオークション以降このルール(場引き継ぎ)

🎮 ゲーム構造

2人プレイ時は全4ラウンド、毎ラウンド7枚公開。

✌️ 両手宣言

両プレイヤーが同時に両手を公開。

  • 右手 = 取得宣言(1〜5本)
  • 左手 = 妨害宣言(1〜5本)
ブロック判定:相手の左手=自分の右手 → 自分はブロックされ取れない

🎯 取得処理

ケース処理
両方取れる右手小が先に右手分選ぶ→右手大が残りから取得
片方のみ取れるその人が右手分取得、残り場残留
両ブロック/完全一致場残留
右手同数(両取り可)左手小さい方が先にピック

🚫 右手連続禁止ルール

同ラウンド内、自分の右手は直前と同じ数を出してはいけない。違反を相手が指摘→場の残り全部を指摘者が取得。
  • 左手は連続同数OK
  • ラウンド跨ぎ(新7枚公開)でリセット
  • 指摘されなければそのまま進行

💰 得点計算

画家方式123456789
モネ三角数136101521283645
ゴッホ固定×3369121518212427
フェルメール偶数ペア×4080160240320
  • 贋作:対応画家を1枚相殺(-1)。返却不可。所持枚数にはカウント
  • モナ・リザ:得点計算直前に任意1色として宣言
  • 勝利:3色合計最大。同点は所持枚数少ない方

🎭 ディテクティブアイ

2〜4人 / 10〜15分 / オークション競り上げ × 対象自由めくり × 累計贋作蓄積

🗂️ 使用コンポーネント

  • 絵画24枚(モネ青8・ゴッホ黄8・フェルメール赤8)
  • 贋作カード(人数−1枚)を場中央サプライ(3人=2枚/4人=3枚)
  • モナリザ1枚は未使用

🎴 セットアップ

  1. 絵画24枚をシャッフル
  2. 各プレイヤーに手札5枚配布
  3. 余ったカードは裏向きで除外
  4. 時計回りに2枚回す(左隣に2枚渡す、単方向ドラフト)
  5. 場中央に人数−1枚の贋作カードを配置

▶️ ラウンド開始

各プレイヤーが手札から1枚を選んで自分の前に裏向きで横並びに置く(積まない)。

🎮 手番(A/Bいずれか、パス無し)

A. 場に1枚伏せる

  • 手札1枚を配置列に追加で裏向きに置く(横に伸ばす)

B. 画家名+枚数宣言(オークション開始 or 上乗せ)

  • 形式:「画家+枚数」(例:「モネ3枚」、位置指定不要)
  • 宣言が出た瞬間、全員パスするまでオークション継続(時計回り)
  • 上乗せは枚数必ず増す(画家変えても枚数据え置き/減は不可)
  • 画家は変えてよい(モネ3 → ゴッホ4 OK)
  • 全員パス → 最後の宣言者が解決フェーズへ

🔍 解決フェーズ(めくり)

  1. 最後の宣言者が、誰のどの場からでも自由に宣言枚数のカードをめくる
  2. 1枚ずつ。途中で違う画家が出た瞬間そこで終了(部分成功なし)
  3. 宣言枚数すべて一致 → 成功

🏅 成功報酬(=めくった対象プレイヤーの人数分)

ケース宣言者が捨てる枚数
自分の場のみからめくった1枚
自分+他1人2枚
自分+他2人3枚
他1人のみ1枚

→ 「対象プレイヤーの人数」で決まる。多数を巻き込むほど大きく減らせる。

贋作清算(成功時、強制)

贋作所持時は手札を捨てる前に対応枚数の贋作を場に返却する義務

💥 失敗ペナルティ(累計ミスカウント)

  • 失敗するとミスカウント+1(ゲーム全体で蓄積)
  • 累計2ミスで贋作カード1枚を場サプライから受取
  • 正解時に贋作を返却してもミスカウントはリセットされない

🏆 勝利条件(並立・先発火で即勝利)

① 通常勝利:手札が1枚になった瞬間、そのプレイヤー勝利
② 強制終局場の贋作カードが尽きた瞬間、贋作カード最少のプレイヤー(同数なら手札枚数最少)が勝利

🔚 ラウンド終了

  • 配置列の伏せカード(めくられなかった分)は持ち主の手札に戻る
  • めくられて成功となったカードは捨て札へ(永久減少)
  • 贋作所持・累計ミスカウントはラウンド跨ぎで継続

🎨 Triptych

A 3-game boardgame set sharing 28 common cards

Gallery Rush × Finger Auction × Detective Eye

🌐 English version — coming soon

Triptych — a boardgame set of three games sharing 28 cards.

Designed by hikarimaru. Debut at Game Market 2026 (Tokyo).

Full English rules will be available here before launch.

For the Japanese version, click 日本語.

🎨 Gallery Rush — coming soon

A push-your-luck race for the gallery.

Full English rules will be available here before launch.

✋ Finger Auction — coming soon

Simultaneous-bid finger auction with set collection scoring.

Full English rules will be available here before launch.

🎭 Detective Eye — coming soon

Bluff-and-reveal auction with cumulative forgery penalties.

Full English rules will be available here before launch.